Zum ausprobieren - schon recht komplex und viel Verständnis von Seiten der Terrors nötig:
Das komische Feld auf beach_v3 hat ja bekanntlich 6 Bases (eine rote Start und eine rote Endbase und natürlich 4 graue). In der Mitte ist das Runde Ding.
Das Feld ohne Gefangene:
START --- ZIEL
0---X---
5
-
-
1--.O.--4
-
-
2------3
Team1: 5 Grüne
Team2: 5 Rote
Die Gefangenen stellen sich auf:
Das grüne X ist der startpunkt, damit es nicht zu einfach wird, die 1 zu erreichen.
0---
X---
5
-
-
1--.
O.--
4
-
-
2-------
3
Team 1 (GRÜN) beginnt. Dazu stellt sich 1 grüner auf die Mitte von Startbase und Zielbase. Ein weiter grüner in die Mitte des Feldes, wo der Ball spawnt. Die anderen Grünen warten Abseits auf dem Geländer Schulter an Schulter (beim Start).
Team 2 - die fünf Roten - verteilen sich wie dargestellt an den Bases (außer Startbase). Jeder muss zu Beginn neben einer eigenen Base stehen.
Die CTs verteilen sich an den auf dem Geländern an den Basen bzw. einer am Ausgang.
1. Runde. Der grüne haut den Ball irgendwo hin - allerdings darf dieser nicht das Spielfeld verlassen und auch nicht auf dem Geländerbereich liegen bleiben. Auch darf er damit nicht seinen eigenen Mate oder einen CT treffen. Der Ball muss für die Roten erreichbar bleiben.
Der grüne der an der Startbase rennt nun los. Er darf geblockt werden, allerdings nicht mit dem ball. Ziel ist es, dass die Roten den Ball so schnell wie möglich holen und zu einem ihrer Mates passen. Der Grüne darf so weit rennen, bis der Ball eine Base vor ihm in Händen eines Roten liegt. Der muss auf der Base stehen. Beispiel: Der rote auf Base 4 bekommt schnell den Ball, dann darf der erste Grüne bis zu Base 3 rennen.
Soweit verständlich? Die Roten versuchen also den Ball so weit vorn wie möglich den Ball hinzubekommen um den Grünen am weiterlaufen zu hindern.
2. Runde. Nun stellt sich ein weiterer der Grünen an die Startbase. Der andere Grüne bleibt an der Base, die er erreicht hat. Wichtig ist nun, dass der Grüne in der Mitte den Ball wieder so abspielt, dass die Roten ihn schwer bekommen. Die Roten widerum müssen schnell den Ball eine base vor den Grünen setzen. Sollten sie den Ball vor den vorderen grünen bekommen, so müssen alle nachfolgenden Grünen auf der bis dahin erreichten base bleiben. er kann hier aber auch taktisch sein und extrem langsam laufen. alle grünen müssen erst dann freeze sein, wenn der vorderste grüne die base überschritten hat, der nachfolgend ein roter den ball hält. Die Roten können den Grünen aber auch durchlassen und andere grüne näher am start blocken, wenn das einfacher und schneller ist. je nach taktik.
Beispiel: grün2 startet von base0, grün1 startet von base2, der ball wird geschossen. der rote auf base5 hat den ball. jetzt kann grün2 bis zu base4 laufen. sobald er sie erreicht muss grün2 zu der base gehen, die er bis dahin überschritten hat. angenommen er ist zwischen base1 und base2, so müsste er dann auf base1 zurück gehen. lässt sich grün1 allerdings zeit, kann der grün2 natürlich auch versuchen bis auf base2 oeder gar base3 zu kommen. die roten widerum könnten dann aber den ball zu base4 spielen und damit den grün1 daran hindern, diese zu erreichen und er muss zu base3 zurück.
so setzt sich das spiel fort, bis der 4. grüne dran war. dieser wird wohl kaum das ziel erreichen, wenn die roten gut sind. das ist auch nicht so wichtig. andere grüne haben es ja bereits erreicht, hoffentlich. dann wird sich gemerkt, wieviele grüne durchgekommen sind und wie die anderen standen. für jede gelaufende base gibt es einen punkt. kommt man also bis durchs ziel, erhält man 5 punkte.
wichtig ist es, die cts gut einzuteilen und ordentlich aufzupassen, dann ist das kein problem.
das gleiche machen dann schell noch die roten und dann hat ein team gewonnen. da das einige minuten dauert, bietet sich an, dann ein kurzes spiel anzuschließen.
Sorry, musst mich beeilen, deswegen habe ich auf korrekte Rechtschreibung verzichtet