Forum der Deutschen Terrorkom  

Zurück   Forum der Deutschen Terrorkom > -=[-T--]=- Public Server > Deathrun
Deathrun Connect to Server Add to HLSW

Antwort
 
Themen-Optionen
Deathrun-Server Verbesserungen
Alt
  (#1)
Arsen
Benutzer
Benutzerbild von Arsen
 
Status: Offline
Beiträge: 24
Registriert seit: 03.02.2009
Standard Deathrun-Server Verbesserungen - 21.02.2009, 19:32

Hiertmit möchte ich in einem Sammelthread Punkte vorbringen die man auf dem Terrorkom Deathrun Server verbessern sollte/könnte.

1. Mute Script Status:Steht in Diskussion/Samstag, 28. Februar 2009
Oft wird über die InGame Voice Funktion Musik abgespielt oder viel geredet. Dies hat Vor- und leider auch Nachteile. Es bestände kein Problem wenn man die Leute die man nicht hören möchte (z.B. wegen Musik oder sonstigem) muten könnte. Das geht, aber leider nur sehr bedingt. Manchmal funktioniert das muten über Playerlist gar nicht oder muted andere mit. Ebenso gibt es einige mit einem "GUI" in dem kein in dem kein "Playerlist" enthalten ist. Daher bin ich stark für ein "/mute" script. Man schreibt InGame "/mute" und kann auswählen wen man muten möchte.

2. Mappool Status:In der Diskussion/Samstag, 28. Februar 2009
Ich habe mich bereit erklärt ein komplettes Mappool zu erstellen. Mit den neuesten Maps / .wad Datein. Dies kann leider einige Tage dauern da ich viele Maps testen muss. Das Mappool wird nach beendung auch weiterhin geupdated werden. Den Status von meiner Arbeit wird hier zu sehen sein.

Maps -Added-:
- deathrun_air_beta6
- deathrun_aquarium
- deathrun_bick_cave_b1
- deathrun_bkm_v3
- deathrun_crazytown
- deathrun_columbus_beta6
- deathrun_condeixa_beta1
- deathrun_darkside
- deathrun_dcity
- deathrun_facility_21
- deathrun_farlight
- deathrun_fatality_beta5
- deathrun_flugsmellav2-b2
- deathrun_horror
- deathrun_icypath_b09
- deathrun_ijumping_beta6
- deathrun_impossible_v2
- deathrun_insane_v2
- deathrun_junbee_beta4
- deathrun_luxus_n1
- deathrun_midnight_beta3
- deathrun_nbik_beta5
- deathrun_onstyle_32
- deathrun_piirates
- deathrun_projetocs
- deathrun_pycho
- deathrun_since_beta4
- deathrun_temple
- deathrun_overrun_beta4
- deathrun_4life_rmk


Maps -Testing-:
- deathrun_drummer_icecold
- deathrun_trumavarium


Dieser Beitrag wird immer wieder editiert. Derzeitige Version Samstag, 28. Februar 2009

Geändert von Arsen (01.03.2009 um 16:54 Uhr)
   
   Mit Zitat antworten
weiter so aRsen!!!
Alt
  (#2)
shisha
Benutzer
Benutzerbild von shisha
 
Status: Offline
Beiträge: 3
Registriert seit: 21.02.2009
Standard weiter so aRsen!!! - 21.02.2009, 19:41

ich gebe aRsen recht,die maps sind nicht gut......^^

und die luxus is eine bomben map,dioe anderen 2 kenne ich nur vom namen her

und wie sieht es aus mit deathrun_aqarium??
   
Mit Zitat antworten
Alt
  (#3)
Diego
Benutzer
Benutzerbild von Diego
 
Status: Offline
Beiträge: 505
Registriert seit: 13.02.2009
Ort: Bremen
Standard 22.02.2009, 00:08

Afk-Kiss:

-Habe ich mir auch schonmal überlegt. Können wir mal sehen.

Maps:

-Werde mir mal die ganzen Maps zugemüte führen und mit andern diskutieren ob diese weg können.

- Gucken uns mal die neuen Maps an. Wir laden ja in zeilichen Abständen immer Maps hoch, z.B. projectos,hard,advanced (wo hoffentlich, der wad. Fehler nun behoben ist), farligt, pycho u.s.w.



   
Mit Zitat antworten
Alt
  (#4)
Jay-one
Benutzer
Benutzerbild von Jay-one
 
Status: Offline
Beiträge: 142
Registriert seit: 08.10.2008
Ort: Deutschland
Standard 22.02.2009, 01:00

Quatsch was ihr hier alle redet.

Der Leader besitzt 7 Public Server. Täglich erreichen ihn Mails von irgendwelchem die neue Maps haben möchten. Er kann doch nicht immer neue Maps draufladen,und außerdem muss man die CPU noch beachten,bei großen Maps geht die ziemlich schnell hoch.

LG

Jay-one
   
Mit Zitat antworten
Alt
  (#5)
Diego
Benutzer
Benutzerbild von Diego
 
Status: Offline
Beiträge: 505
Registriert seit: 13.02.2009
Ort: Bremen
Standard 22.02.2009, 14:42

Afk Kiss ist nun drauf.

Maps sind alle runter , bis auf laboratory



   
Mit Zitat antworten
Alt
  (#6)
Jay-one
Benutzer
Benutzerbild von Jay-one
 
Status: Offline
Beiträge: 142
Registriert seit: 08.10.2008
Ort: Deutschland
Standard 23.02.2009, 00:23

   
Mit Zitat antworten
Alt
  (#7)
Diego
Benutzer
Benutzerbild von Diego
 
Status: Offline
Beiträge: 505
Registriert seit: 13.02.2009
Ort: Bremen
Standard 23.02.2009, 13:07

Zitat von Jay-one Beitrag anzeigen       



Falsch ausgedrückt


Alle , die von aRsen kritisiert wurden sind nun runter.

dafür 4 neue drauf



   
Mit Zitat antworten
Alt
  (#8)
Jay-one
Benutzer
Benutzerbild von Jay-one
 
Status: Offline
Beiträge: 142
Registriert seit: 08.10.2008
Ort: Deutschland
Standard 27.02.2009, 21:47

Danke Diego
   
Mit Zitat antworten
Alt
  (#9)
Arsen
Benutzer
Benutzerbild von Arsen
 
Status: Offline
Beiträge: 24
Registriert seit: 03.02.2009
Standard 28.02.2009, 20:25

Ich bin jetzt fertig mit v1 des Deathrunhelps.

Die Deutsche und Englische Fassung lege ich als Anhang dran. Ich freue mich auf Positives Feedback / Kritik und Verbesserungsvorschläge. Genauso Hinweise auf Rechtschreibfehler.

Log:
- 28.02.08 -> SWE Version added
- 28.02.08 -> NL Version added
Angehängte Dateien
Dateityp: doc DEU-Deathrunhelp.doc (13,0 KB, 141x aufgerufen)
Dateityp: doc ENG-Deathrunguide.doc (12,5 KB, 112x aufgerufen)
Dateityp: doc SWE-Deathrunhelp.doc (11,5 KB, 109x aufgerufen)
Dateityp: doc NL-Deathrunhelp.doc (13,0 KB, 129x aufgerufen)

Geändert von Arsen (28.02.2009 um 23:30 Uhr)
   
Mit Zitat antworten
Alt
  (#10)
Jay-one
Benutzer
Benutzerbild von Jay-one
 
Status: Offline
Beiträge: 142
Registriert seit: 08.10.2008
Ort: Deutschland
Standard 02.03.2009, 19:09

Es ist nicht so,dass ich keine Ahnung von irgendetwas habe,aber entziffern was das ist will ich nicht.

Los raus mit der Sprache

Sollte im Ersten Post von dir irgendwas stehen,dann sorry war nämlich zu faul um nachzugucken.
   
Mit Zitat antworten
Antwort

Lesezeichen


Forumregeln
Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.

Gehe zu

Ähnliche Themen
Thema Autor Forum Antworten Letzter Beitrag
Bewerbung als Admin für den Deathrun Server! 'Babe `.' Join Us - Member/Admin 41 07.08.2010 11:46
Bewerbung für den Server: Deathrun :D hahahahaha Join Us - Member/Admin 10 19.02.2010 20:09
Kick vom Deathrun Server Zyzo Kick/Ban 24 23.07.2009 20:00



vBulletin® Version 3.8.11 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.