Hiertmit möchte ich in einem Sammelthread Punkte vorbringen die man auf dem
Terrorkom Deathrun Server verbessern sollte/könnte.
1. Mute Script Status:Steht in Diskussion/Samstag, 28. Februar 2009
Oft wird über die InGame Voice Funktion Musik abgespielt oder viel geredet. Dies hat Vor- und leider auch Nachteile. Es bestände kein Problem wenn man die Leute die man nicht hören möchte (z.B. wegen Musik oder sonstigem) muten könnte. Das geht, aber leider nur sehr bedingt. Manchmal funktioniert das muten über Playerlist gar nicht oder muted andere mit. Ebenso gibt es einige mit einem "GUI" in dem kein in dem kein "Playerlist" enthalten ist. Daher bin ich stark für ein "/mute" script. Man schreibt InGame "/mute" und kann auswählen wen man muten möchte.
2. Mappool Status:In der Diskussion/Samstag, 28. Februar 2009
Ich habe mich bereit erklärt ein komplettes Mappool zu erstellen. Mit den neuesten Maps / .wad Datein. Dies kann leider einige Tage dauern da ich viele Maps testen muss. Das Mappool wird nach beendung auch weiterhin geupdated werden. Den Status von meiner Arbeit wird hier zu sehen sein.
Maps -Added-:
- deathrun_air_beta6
- deathrun_aquarium
- deathrun_bick_cave_b1
- deathrun_bkm_v3
- deathrun_crazytown
- deathrun_columbus_beta6
- deathrun_condeixa_beta1
- deathrun_darkside
- deathrun_dcity
- deathrun_facility_21
- deathrun_farlight
- deathrun_fatality_beta5
- deathrun_flugsmellav2-b2
- deathrun_horror
- deathrun_icypath_b09
- deathrun_ijumping_beta6
- deathrun_impossible_v2
- deathrun_insane_v2
- deathrun_junbee_beta4
- deathrun_luxus_n1
- deathrun_midnight_beta3
- deathrun_nbik_beta5
- deathrun_onstyle_32
- deathrun_piirates
- deathrun_projetocs
- deathrun_pycho
- deathrun_since_beta4
- deathrun_temple
- deathrun_overrun_beta4
- deathrun_4life_rmk
Maps -Testing-:
- deathrun_drummer_icecold
- deathrun_trumavarium
Dieser Beitrag wird immer wieder editiert. Derzeitige Version
Samstag, 28. Februar 2009