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Simple Ideen für meine Jailmap
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Butters, das bin ich!
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Standard Simple Ideen für meine Jailmap - 11.10.2009, 21:08

Abend.

Bin auf der Suche nach guten Ideen für meine eigene Map (auch wenn die meisten dran zweifeln, denke ich, dass ich eine halbwegs spielbare Map schaffe).

Bisher habe ich:

- Team-Kreedz, basierend auf Deathrun (d.h. Hindernisse die zum Tod führen, durch Schalter ausgelöst)
- Massenjail mit Plätzen für Reise nach Jerusalem ODER mit Plätzen für Denkspiele wie nach Alphabet sortieren usw.
- Waffenkammer mit Geheimgang und vielen Vorteilen für CTs, damit Freeday nicht eine reine Schiesserei zwischen CT und T wird.


Was ich suche:

- Leute, die sich mit dem Valve Hammer Editor auskennen und mir ab und zu Tipps geben könnten (hab erst eine Quelle)
- Gute Ideen für Spiele, die sich leicht umsetzen lassen (d.h. nicht hochkomplexe Sachen wie Völkerball)
- Die Gnädigkeit, den Thread aufzulassen


Mit freundlichen Grüßen

Butters
   
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kaiN
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Standard 11.10.2009, 21:29

Hm ich selbst werde wahrscheinlich nicht allzu viele Spiele in meine Map einbauen, da kein Platz sein wird. Ich versuche mich eher auf Details und Echtheit zu konzentrieren.
Also du könntest z.B. Triathlon einbauen... Also Zuerst ein Schwimmbecken im Garten, dann könntest du ein simples Rad nachbauen und es zu einem func_vehicle machen und zum Schluss eine kleine Laufstrecke. Ansonsten fällt mir gerade nichts ein^^
   
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  (#3)
Butters, das bin ich!
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Standard 11.10.2009, 22:01

Zitat von kaiN Beitrag anzeigen       
Hm ich selbst werde wahrscheinlich nicht allzu viele Spiele in meine Map einbauen, da kein Platz sein wird. Ich versuche mich eher auf Details und Echtheit zu konzentrieren.
Also du könntest z.B. Triathlon einbauen... Also Zuerst ein Schwimmbecken im Garten, dann könntest du ein simples Rad nachbauen und es zu einem func_vehicle machen und zum Schluss eine kleine Laufstrecke. Ansonsten fällt mir gerade nichts ein^^
Stimmt, so eine Art Wettrennen wäre echt gut.. nunja, wie groß darf denn eine map an units und an mb sein?

   
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kaiN
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Idee 12.10.2009, 11:55

Das kann man nur sehr schlecht sagen... MB ist immer unterschiedlich, kommt auch drauf an ob man wadinclude macht oder nicht...
Units kann man auch nur schlecht sagen, es kommt eher darauf an WIEVIEL du in deine Map baust. Denn je mehr Gegenstände du hast, desto mehr Wände müssen Lichtberrechnungen unterzogen werden -> zu viele Patches.
Das war bei Countryside der Fall. Wenn die Map zu groß wird, gibts aber noch spezielle Parameter, die man im Expert Compile Modus verwenden kann. Die bringen zumeist etwas. Du kannst mich dann einfach mal anschreiben, falls du mal das Texturen limit überschritten hast oder wie gesagt auch vielleicht zu viele Patches hast
   
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rob2k
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Standard 12.10.2009, 16:53

ich wäre für memory wenn es umsetzbar ist
   
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CounterSny
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Idee 13.10.2009, 20:20

hmm also ich habe eigentlich nur als ideen tic tac to (oder wie das geschrieben wierd ) schere stein papier und/oder einen KLEINEN hindernis pacour

mfg CounterSny :-)



Toleranz gehört hier zum guten Ton, also zieh besser Leine du scheiß Hurensohn!

Meine Maps
deathrun_water-cave_v3
deathrun_no-name_v2,



   
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ahead
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Standard 31.10.2009, 00:33

1 idee

ich kenne mich nich mit hammer aus. naja ich hab ma ne map mit 4 wänden diskolicht und 2 sofas gemacht xD
aber

Evtl kann man ja nen Fahrzeug einbauen, dass mehrere Leute transportieren kann.

oder

eine neue art vom fussballfeld, wo die steuerung des balls nich so behindert is

oder

zeituhren für irgendwelche wettkämpfe z.B wer das und das in der geringsten zeit schafft

und eine DISCO die gute musik auf knopfdruck macht also net nur 1 son doofes lied sondern ma 3 - 4 lieder ! also techno lieder !

oder das beste

Evtl Mal das Oldsquul spiel "Pong" einbauen !

wer nicht weiss was es ist !

Hier : http://www.digi-news.ch/schulen/2009...s/pong2sd8.jpg

vllt. geht das.. müsst ihr euch ueberlegen

aber das wäre auf jeden fall ein cooles spiel und sehr gefragt !

mfg ahead

es gibt zu viele simple sachen die man einbauen kann

Geändert von ahead (31.10.2009 um 00:52 Uhr)
   
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