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  (#21)
Gurke
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Standard 02.04.2012, 23:37

Zitat von amun-re Beitrag anzeigen       
nachdem ich mich gestern auch mal über längere zeit als Zombie aufgeführt habe, wollte ihc mal fragen, ob man nicht gerade in der anfangszeit diese "Happy hour" für ammo packs ausweiten könnte.

ansonsten musste ich leider feststellen je stärker der server frequentiert ist, desto niedriger gestalten sich meine FPS -.-

teilweise lauf ich da mit einer einstellig FPS zahl rum, gerade bei der "trainmap" (fahrender zug)

anonsten ist es schon recht lustig.
Eigentlich habe ich nicht vor die Happy Hour zu verlängern, da man als diese auf dem Testserver noch 4 Stunden gedauert
hat meiner Meinung nach zu schnell Ammo Packs sammeln konnte. Wenn du etwas sparst und nicht jede Runde eine
bessere Waffe oder so kaufst solltest du ohne Probleme genügend Ammo Packs sammeln können.

Das Problem mit der Map zm_trainride ist uns bereits bekannt. Diese fliegt beim nächsten Update entweder runter oder
wird gesperrt, sodass sie nicht mehr normal nominiert werden kann. Danke jedenfalls für den Hinweis.

Geändert von Gurke (15.11.2013 um 18:51 Uhr)
   
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  (#22)
Uchiha_Sasuke
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Standard 03.04.2012, 00:15

Die Leichen sollten am besten nach dem Tod verschwinden, weil die Fetten die ganze Sicht blockieren und man fast nix erkennt.

Unlimited Clip auf 30 stellen oder 50 lassen und halt bis zum tod einstellen also auch über runden ,weil das nach einer Runde immer verschwindet



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  (#23)
Gurke
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Standard 03.04.2012, 00:57

Wie lange es dauert bis die Leichen verschwinden liegt soweit ich weiss nicht am Server, sondern an deinen lokalen Einstellungen.
Dies kannst du unter Optionen, Erweitert, Zeit bis neutralisierte Charaktere verschwinden anpassen - korrigiert mich
falls ich falsch liege. Aber die toten Boomer stören mich selbst ebenfalls.

Unlimited Clip ist absichtlich so teuer, weil es auch nicht allzu häufig gekauft werden soll. Schon bei einem einzelnen
Menschen mit einem Laser-Gewehr, Unlimited Clip und ein bis zwei Laser-Minen ist es für die Zombies sehr schwer
in das Versteck reinzukommen.

Geändert von Gurke (15.11.2013 um 18:51 Uhr)
   
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  (#24)
Uchiha_Sasuke
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Standard 03.04.2012, 02:42

Ja, aber 50 Ammo Packs für eine Runde ist echt hart



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  (#25)
amun-re
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Standard 03.04.2012, 06:04

grad im bezug auf meinen vorschreiber, würd ich fast dazu plädieren, "noclip" kann gar nicht teuer genug sein, auch wenn ich auf der nuke map in den röhren unten selbst nutzniesser war...

also nachdem ich ja furienmod bis zur Vollendung gespielt habe und mir dort das HE gespame sowas von gegen den strich geht, find ich zombie mod, grad bei der dT mal echt ne abwechslung.

Hab auch gleich 2 von meinen 3 hardcore jungs als zombie anstecken können.
   
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  (#26)
Gurke
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Standard 09.04.2012, 20:23

Update
  • Belohnungen für das Töten des Nemesis und des Survivors hinzugefügt
  • Laser-Minen können nun auch mit USE (E) entfernt werden und bleiben
    im Inventar bis zum Tod erhalten
  • Ammo Packs werden neu erst ab 4 aktiven Spielern vergeben, um das Farmen
    zu verhindern oder zumindest stark zu erschweren (danke martiezy!)
  • Preise angepasst: Gegengift auf 35 Ammo Packs erhöht, Unlimited Clip auf
    60 Ammo Packs erhöht, Weapon Stabilizer auf 30 Ammo Packs reduziert
  • Freisetzen für Menschen deaktiviert (konnte zum Fliehen missbraucht werden)
  • Balancing optimiert, insbesondere auf Escape Maps
  • Boomer-Zombie hat neu nur noch 2500 HP
  • Map zm_trainride deaktiviert (Lags)
  • Diverse kleinere Verbesserungen und Bugfixes

Geändert von Gurke (15.11.2013 um 18:51 Uhr)
   
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  (#27)
amun-re
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Standard 10.04.2012, 04:14

da hamma wieder was angestellt, wie hab ich heut gefeiert alst letzter gegen 5 laser ak noclip ne mine zur Verzierung - als ob man die überhaupt gebraucht hätte ^^ - und am ende der runde mal geschmeidige 70 Ammopacks eingesammelt.

Was bin ich froh, dass die das mit dem "zombie madness?" (das unverwundbarkeitsteil halt) nicht gekannt oder zumindest nicht eingesetzt haben.

ein Schlachtfest "vom feinsten" war das.
und ganz ehrlich, was jucken mich bei noclip die leichen, ich bratz einfach weiter, wenn sich vor mir etwas bewegt.

PS: Gurke gönnt uns echt keinen Spass... ich wollt heut weng mit manu (arjen robben oder eff) a weng "ammopacks-FARMEN", kenn ich ja sonst nur von browsergames, und nun wurd das auf 4 erhöht... gut mit lionel messsi aka roady, oder wie freunde ihn gern nennen "strassi" wären wir 3.Da bräuchten wir nachts echt noch nen 4. mann ...
   
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  (#28)
Gurke
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Standard 10.04.2012, 04:38

Klar gönn ich euch Spass. Das Farmen von Ammo Packs ist allerdings verboten, da ihr euch so gegenüber den anderen
Spielern einen unfairen Vorteil verschafft. Falls ich jemandem dabei erwische werde ich demjenigen ganz einfach eine
Auszeit verpassen, es lohnt sich also nicht.

Geändert von Gurke (15.11.2013 um 18:51 Uhr)
   
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  (#29)
amun-re
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Standard 10.04.2012, 05:42

hast natürlich recht, damit wir nicht in den genuss einer sperre geraten, werden wir natürlich alles tun um diesen server zu meiden ^^
   
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One
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Unglücklich 10.04.2012, 11:30

Zitat von Gurke Beitrag anzeigen       
Update
  • Ammo Packs werden neu erst ab 4 aktiven Spielern vergeben, um das
    Farmen zu verhindern oder zumindest stark zu erschweren
  • Preise angepasst: Gegengift auf 35 Ammo Packs erhöht, Unlimited Clip auf
    60 Ammo Packs erhöht, Weapon Stabilizer auf 30 Ammo Packs reduziert
  • Freisetzen für Menschen deaktiviert (konnte zum Fliehen missbraucht werden)

Finde das ja nicht so ne schlechte Idee mit den 4 Spielern, aber wer bleibt am Server wenn nur 4 Leute da sind und man nix davon hat und man nur Ammo Packs verliehrt wenn man sich etwas kauft ? --> Die ersten 4 Leute am Server rennen nur zum Fun herum.

Die Preise werden ja immer höher; 60 Ammo Packs für Unlimited Clip ( hast ja ne Preissteigerung seit beginn wie die Tankstellen )

Und was machen die Menschen jetzt wenn sie wo feststecken dort verrecken ?

MfG
One
   
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mod, plague, zombie, zombie server


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