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  (#11)
Lord of the Board
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Standard 24.07.2010, 13:02

Also wie gesagt, man könnte ja eine Pro/Kontraliste machen. Ich denke nämlich, dass noch mehr Plugins die Performance des Servers nicht steigern werden.

Mein Standpunkt ist:
Mit dem Retry-Verbot haben die Admins viel viel Arbeit wie Sexy das schon gesagt hat. Weiterhin würde ich mal drüber nachdenken ob der "Vorteil" wirklich so groß ist:
Beispiel deathrun_temple: Rennt man sofort am Anfang los, und zögert nicht bei der ersten und zweiten Falle darf man allerspätestens bei der dritten sterben um den reconnect zu schaffen, selbst das klappt manchmal nicht mehr. Und spawnt man dann doch nochmal rennt man den anderen hinterher schafft es aber meist nicht mit der ersten "Fuhre" des Fahrstuhls nach unten zu kommen, womit man eh keine Chance mehr hat auf den Kill.
Es ist also meistens lediglich eine Möglichkeit nicht die ganze Runde warten zu müssen. Und das eigentlich wichtigste Argument ist, dass mehr Leute angespornt werden einfach mal zu rushen, was das eigentlich spannende an der Sache ist. Es gibt nämlich nichts schlimmeres als diese "Ich-wart-hier-vor-der-Falle-und-fake-nicht-an-bis-sich-irgendjemand-für-mich-geopfert-hat" und die hätten dann nichts mehr zu lachen :P

Grüße , Lord
   
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  (#12)
Diego
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Standard 24.07.2010, 13:53

Ich denke es gibt keinen enormen Vorteil für die Reconnecter.

Mich würde eine solche Regel gerade bei deathrun_forgotten stören, da ich den ersten Jump immer nur zufällig schaffe und wenn nicht, hab ich kein Bock jede Runde immer nur Zuschauer zu sein. In der letzten Zeit lief es doch auch primo ohne das Reconnect-Verbot. Klar kann es ärgerlich sein, wenn man schon 5 getötet hat und die dann reconnecten. Aber wir sollten auch bedenken, dass auch die Counter-Terroristen durchkommen sollen, damit sie auch mal Punkte bekommen. Würden die Terroristen immer nur gewinnen wäre es ja langweilig. Außerdem schaffe ich es als Terror bei deathrun_temple, dass nur noch 1-2 CT's bis zum Ende kommen.



   
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  (#13)
CounterSny
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Standard 24.07.2010, 15:38

Zitat von Diego       
Mich würde eine solche Regel gerade bei deathrun_forgotten stören, da ich den ersten Jump immer nur zufällig schaffe und wenn nicht...
Du schaffst ihn nur manchmal weil in der Luft ein trigger_push ist und wenn du grade ein "Geist" bist wird der nicht aktiv und du kriegst nicht das Speed von dem trigger_push und da du kein LJ-Meister bist fällst du runter. ^^



Toleranz gehört hier zum guten Ton, also zieh besser Leine du scheiß Hurensohn!

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deathrun_water-cave_v3
deathrun_no-name_v2,



   
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  (#14)
Diego
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Standard 24.07.2010, 16:42

echt? lol



   
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  (#15)
Lord of the Board
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Standard 24.07.2010, 19:35

Wer auch immer es wahr, die Regel ist wieder draußen.

-> Daumen hoch vom Lord
   
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  (#16)
Uchiha Madara
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Standard 16.08.2010, 15:26

bei forgotten bin ich au jedesmal runtergefallen >.< das hat mich nerven gekostet... am start einfach warten bis die meißten rüber gesprungen (bzw runter) sind und dann klapts immer xD


Und zu der sache das man als reconnecter vorteil hat weil hinten.. wenn ich das wollte könnte ich auch am start stehen bleiben, oder immer der gruppe hinterher laufen.

edit. is schon ein bisschen älter seh ich grade asche auf mein haupt!



R.I.P BMW - Freude am Fahren.

Hello Opel - Wir leben autos.







   
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  (#17)
sc00p
Mööööp
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Standard 16.08.2010, 22:45

Ich schließ hier mal. Noch nie so nen Thread gesehen, der so vom Thema abdriftet. Werde auch sämtlichen Offtopic löschen.



   
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