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  (#11)
kaiN
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Standard 30.12.2010, 22:01

89.163.170.114:27065
gogogo ;D
   
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  (#12)
svN:y
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Standard 30.12.2010, 23:38

Hahahahaha naiseone! Macht riesig spaß, sich mit den autos und booten zu überfahren hahahaha

Demos:
http://www.file-upload.net/download-.../xDDD.rar.html
   
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  (#13)
CounterSny
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Ort: nung muss sein!
Standard 31.12.2010, 00:31

Hat spaß gemacht, auch wenn man oft vom Server flog^^
Wenn die Bugs gefixxt sind und die Türen nicht mehr so ewig brauchen ist die Mod GÖTTLICH! Es ist mir eine Ehre dafür eine Map zu bauen



Toleranz gehört hier zum guten Ton, also zieh besser Leine du scheiß Hurensohn!

Meine Maps
deathrun_water-cave_v3
deathrun_no-name_v2,



   
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  (#14)
Jukeb0x
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Standard 31.12.2010, 06:12

Es hat richtig spass gemacht. Als der ganze Server voll war konnt ich nichtmehr vor lachen so geil war es. Ich finde eigentlich ganz gut gelungen , könnte man mit ein paar modifikationen und einstellungen Public tauglich machen. Was ich nur noch sagen will ist das cvar knockback auf 20-25 eingestellt werden sollte das man nicht durch die ganze map fliegt wenn man beim sprung vom allen seiten beschossen wird Ansonsten richtig geil !

Mfg Stifler



   
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  (#15)
skorpien
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Standard 01.01.2011, 23:45

Fand den Mod ganz gut. War auch 'ne mega Stimmung zu dem Zeitpunkt - da hat das Zocken mal wieder richtig Spaß gemacht!

Nur was genau der Unterschied zum normalen Zombie-Mod sein soll, ist mir noch etwas unklar. Sollte es eine Erweiterung/Verbesserung zum normalen Zombie-Mod sein, dann wär es wohl das beste ihn zu ersetzten, da 2 Server mit (fast?) dem ein und dem selben Mod eher unwirtschaftlich wären.



   
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  (#16)
kaiN
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Standard 02.01.2011, 00:15

Danach nuke und beach zu zocken war nur aus fun, weil die map von wiede zu groß war und deshalb ständig abgestürzt ist. Wenn das ganze fertig ist, wirst du den Unterschied sehen!
   
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  (#17)
skorpien
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Standard 02.01.2011, 00:22

Ok, ich bin gespannt.



   
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  (#18)
FadinHo
scharakter | FadinHo^
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Standard 02.01.2011, 00:59

Joaah, war eig. nicht schlecht.
Aber ich sah da auch nich wirklich einen großen unterschied zwischen den normalen mod.
Nur paar Effekte eingebaut.
Aber im prinzip dasselbe Gameplay.
Naja bin gespannt. Aber jeix ein großen applaus an dich, wusst garnicht das du so gut scripten kannst xD

Mfg FadinHo



   
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  (#19)
sc00p
Mööööp
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Standard 02.01.2011, 01:11

Also:

Normaler Zombiemod: Man sucht sich irgendwo ein versteck und versucht so lange wie möglich sich gegen die Zombies zu verteidigen

Neuer Zombieescapemod: Es gibt mehrere Etappen die man erreichen muss. Auf der Map von Wiede siehts so aus:

Erst Spawnen alle am Parkplatz, dann durch das Haus und dann kommt ein verschlossenes Tor, da muss man den Knopf drücken, das dauert dann ca. 20 Sekunden. In der Zeit muss man die Zombies davon abhalten auch zum Tor zu kommen. Wenn das tor offen ist gehts weiter zum nächsten Tor. Auch hier mussman wieder warten und die Zombies aufhalten. Und immer weiter bis man am Ende angekommen ist und einen z.b. ein Helikopter abholt und man sicher ist ^^
   
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  (#20)
skorpien
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Standard 02.01.2011, 01:43

Klingt interessant. Freu mich schon drauf, wenn's endlich so weit ist.
Gibt es schon genügend Maps mit verschiedenen Etappen, oder müssen die noch extra angefertigt werden?



   
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