Forum der Deutschen Terrorkom

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Diego 24.07.2010 16:50

Zitat:

Zitat von VipEr (Beitrag 16398)
222222!!!!!!!!!!!!!11111

Wo siehst du denn 222222 Bilder? Ich sehe nur zwei Varianten. Einmal variante 1 und einmal Variante 2

sc00p 24.07.2010 17:18

OH, diego mag keine berge :(

ich würd auch 2 sagen ^-^

kaiN 24.07.2010 17:41

Hab jetzt aus Bild 2 einen tollen rundum Sky gebaut. Bin mehr als topzufrieden, vorallem weil es auch mit dem Meer passt <3
Ein Problem weniger ;)

CounterSny 26.07.2010 21:09

Kain hatte gestern ne tolle Idee und ich wollte euch fragen was ihr davon haltet und ob ihr mitmachen würdet.

Also, alle halbwegs guten Mapper der dT. bauen eine Jail Map zusammen jeder baut andere Teile und dann wird das zusammengesetz, das hätte viele Vorteile z.B. jeder würde sein bestes geben, weil man gut vor den anderen Mappern aussehen will und viele verschiedene Styles würden zusammentreffen, die Leute die oft "Naturige Maps*" (Ist kein Wort oder?) machen könnten den außenteil perfekt machen und die anderen den Innenteil...

Was haltet ihr von der Idee und wer würde mit machen? Kann ja eigentlich nur gutes bei rum kommen^^

PS: Kain, Diego und ich müssen aber erstmal unsere Maps fertig bauen.(Andere sicherlich auch :D)

*Ich meine damit Maps in der NaturxD

sc00p 26.07.2010 21:13

So, ich Map zurzeit an ner Jail Map.
Bisher stehen Jails+Massenjail+Waffenkammer+Waffenkammervorraum.

Hier mal ein paar Bildchen:
Waffenkammer: http://i25.tinypic.com/6p71hz.jpg
Vorraum: http://i31.tinypic.com/mc7zhj.jpg , http://i30.tinypic.com/2db6q7p.jpg
Jailraum+Massenjail: http://i29.tinypic.com/j9lpaa.jpg
Jails: http://i25.tinypic.com/258pmdw.jpg , http://i30.tinypic.com/2mo2tfr.jpg

Bitte um Meinungen

Selbstkritik:
Contra: Ich finde den Jailraum nicht soo toll, Die Textur mit den roten Ziegeln wirkt nach längerem Betrachten etwas benebelnd. Die Waffenkammer muss ich ebenfalls noch dringend überarbeiten
Pro: Die Zellen und den Waffenkammervorraum find ich bisher sehr gelungen und die werd ich auch so beibehalten.

VipEr 26.07.2010 21:47

Der Vorraum is geil *_* auf Thewall is iwo ein Tut wo man Räume Spiegelen kann, vllt. wär das ja was für die WK, verbraucht halt doppelt so viel Leistung^^

Diego 26.07.2010 21:58

Die Tür zur Waffenkamer geht gar nicht. Ich hasse diese Textur. Vorraum find ich cool, vllt. noch ein paar eigene Texturen erstellen und verwenden.

Zellen: Die Matratzen gehen gar nicht :D
Dann lieber eine Matratze mit coolem Muster und kleinen Cliffords drauf.

sc00p 26.07.2010 22:01

LAss die Blümchenmuster Bettdecke gehen!

Öhm eigene Texturen kann ich nicht :O

kaiN 26.07.2010 22:08

Den Stil des Vorraums finde ich sehr gelungen.
Jedoch solltest du darauf achten, dass die Beleuchtung deiner map stimmt. Hierzu solltest du Lichttexturen mit zugehörigen Texlights nutzen, da das sonst zu künstlich wirkt. Gleiches gilt für den Zellentrakt+ Zellen. Alles vieeeeel zu hell ;)

sc00p 27.07.2010 02:03

Hab jetz nen PC an den Tisch gestellt mit 2 Bildschirmen und natürlich detailgetreu mit Kabel! :3
http://i28.tinypic.com/s5eolu.jpg

Das Tor, das Waffenkammer und Vorraum trennt hab ich nun mit ner einfachen Glastextur dargestellt. Hab ich von diego abgeguggt :3


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