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OH, diego mag keine berge :(
ich würd auch 2 sagen ^-^ |
Hab jetzt aus Bild 2 einen tollen rundum Sky gebaut. Bin mehr als topzufrieden, vorallem weil es auch mit dem Meer passt <3
Ein Problem weniger ;) |
Kain hatte gestern ne tolle Idee und ich wollte euch fragen was ihr davon haltet und ob ihr mitmachen würdet.
Also, alle halbwegs guten Mapper der dT. bauen eine Jail Map zusammen jeder baut andere Teile und dann wird das zusammengesetz, das hätte viele Vorteile z.B. jeder würde sein bestes geben, weil man gut vor den anderen Mappern aussehen will und viele verschiedene Styles würden zusammentreffen, die Leute die oft "Naturige Maps*" (Ist kein Wort oder?) machen könnten den außenteil perfekt machen und die anderen den Innenteil... Was haltet ihr von der Idee und wer würde mit machen? Kann ja eigentlich nur gutes bei rum kommen^^ PS: Kain, Diego und ich müssen aber erstmal unsere Maps fertig bauen.(Andere sicherlich auch :D) *Ich meine damit Maps in der NaturxD |
So, ich Map zurzeit an ner Jail Map.
Bisher stehen Jails+Massenjail+Waffenkammer+Waffenkammervorraum. Hier mal ein paar Bildchen: Waffenkammer: http://i25.tinypic.com/6p71hz.jpg Vorraum: http://i31.tinypic.com/mc7zhj.jpg , http://i30.tinypic.com/2db6q7p.jpg Jailraum+Massenjail: http://i29.tinypic.com/j9lpaa.jpg Jails: http://i25.tinypic.com/258pmdw.jpg , http://i30.tinypic.com/2mo2tfr.jpg Bitte um Meinungen Selbstkritik: Contra: Ich finde den Jailraum nicht soo toll, Die Textur mit den roten Ziegeln wirkt nach längerem Betrachten etwas benebelnd. Die Waffenkammer muss ich ebenfalls noch dringend überarbeiten Pro: Die Zellen und den Waffenkammervorraum find ich bisher sehr gelungen und die werd ich auch so beibehalten. |
Der Vorraum is geil *_* auf Thewall is iwo ein Tut wo man Räume Spiegelen kann, vllt. wär das ja was für die WK, verbraucht halt doppelt so viel Leistung^^
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Die Tür zur Waffenkamer geht gar nicht. Ich hasse diese Textur. Vorraum find ich cool, vllt. noch ein paar eigene Texturen erstellen und verwenden.
Zellen: Die Matratzen gehen gar nicht :D Dann lieber eine Matratze mit coolem Muster und kleinen Cliffords drauf. |
LAss die Blümchenmuster Bettdecke gehen!
Öhm eigene Texturen kann ich nicht :O |
Den Stil des Vorraums finde ich sehr gelungen.
Jedoch solltest du darauf achten, dass die Beleuchtung deiner map stimmt. Hierzu solltest du Lichttexturen mit zugehörigen Texlights nutzen, da das sonst zu künstlich wirkt. Gleiches gilt für den Zellentrakt+ Zellen. Alles vieeeeel zu hell ;) |
Hab jetz nen PC an den Tisch gestellt mit 2 Bildschirmen und natürlich detailgetreu mit Kabel! :3
http://i28.tinypic.com/s5eolu.jpg Das Tor, das Waffenkammer und Vorraum trennt hab ich nun mit ner einfachen Glastextur dargestellt. Hab ich von diego abgeguggt :3 |
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