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Ich finde 5sekunden wären eigentlich ganz gut aber 2sekunden sind in den meisten fällen zu wenig.
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bei 5sek machts ja garkein spaß mehr nen ct mal schnell anzuboxn un wieder wegzurennen... das mit den 2 sekunden is schon ok so
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Zitat:
Du hast sowieso schon CT verbot ;) |
Zitat:
Abgesehn davon was hat es damit zu tun ob man CT verbot hat oder nicht? Die terrors gehts genauso was an, ob 2 sec oder nicht. Ganz raus machen würd ich sie nich, vielleicht auf 4 sec. Die 4 sec sind dann eh wie 2 sec, ab 2.1 sec wird wieder geflamet es wären keine 4 xD |
Also, ich erkläre mal wie die 2-Sekunden Regel funktioniert.
Zwei Sekunden sind ein Richtwert, der dazu dient das Spiel in zwei Punkten interessanter zu gestalten. 1. Die T's haben bessere Chancen die Runde zu gewinnen, da sie einen CT anboxen können und dann wieder die aktuelle Ansage befolgen können, woraufhin sie nicht getötet werden. 2. Man wird seltener erschossen wenn man z.B. unabsichtlich aufsteht bei der Ansage "ducken". Diese Regel wird nur in Kraft gesetzt, wenn kein Spiel gespielt wird. Also wenn die Zellen aufgehen und die Gefangenen in das Massenjail sollen, wenn die Wärter die Gefangenen irgendwo mit hinnehmen wollen, wenn jemand abgehauen ist und man ihn suchen muss usw. Werden Spiele gespielt, gibt es keine 2-Sekunden Regel, auch nicht bei Simon says, da dies ebenfalls ein Spiel ist. Kleines Beispiel: Ein Wärter spielt das spiel Waffen droppen, dazu zählt auch Freeze, deshalb gibt es dort keine 2-Sekunden Regel. Man beachte, dass die Gefangenen auch Zeit benötigen Freeze auszuführen, springt da also noch jemand 1-2 Sekunden durch die Gegend, dann muss man ihn nicht unbedingt töten. Freeze ohne Waffendroppen ist jedoch eine Ansage, in den neuen Regeln wird es als Spiel beschrieben, es bleibt allerdings eine Ansage (werde ich denke ich noch editieren), das heißt hier tritt die 2-Sekunden Regel in Kraft. Wie funktioniert die 2-Sekunden Regel eigentlich? Es ist ein Richtwert, also in etwa 2-Sekunden, das heißt man kann noch 2-3 mal hinterher schießen. Es ist egal ob es jetzt 1 Sekunde dauert oder 2-4 Sekunden bis der Gefangene stirbt (wenn man ihn töten will und er eine Gefahr darstellt), hauptsache man macht es aus Reaktion, das bedeutet man bekommt nur einen Freeday wenn es deutlich länger als 2 Sekunden dauert. Also 5 Sekunden wären zu viel, dafür müsste es einen Freeday geben. Wird man angeboxt und der Gefangene führt anschließend wieder die Ansage aus, dann kann man ihn auch 2-3 mal anschießen und nach 1 Sekunde auch damit aufhören, da er keine Gefahr mehr ist, heißt also er muss nicht sterben, hat mal allerdings Angst, das er es wiederholen wird (wenn man z.B. der letzte Wärter ist), dann kann man ihn auch direkt erschießen. Wir lernen also daraus, das die 2-Sekunden Regel auch Situationsabhängig sein kann. Und heult jemand rein, weil es ihm eine Millisekunde zu lange gedauert hat bis er gestorben ist, dann wird er 5 Minuten gebannt! |
Es geht ja nicht um die 2 sec an sich, das die sinn machen ist jedem klar. Es geht um das geflame an einer tur, weil jeder meint 2 sec wären in wirklichkeit eine halbe....
Deswegen find ich die idee es auf 3 oder 4 sec zu verlängern nicht schlecht, weil daraus im endefeckt eh die 2 sec werden ohne die geflamet wird. |
Oder die die reinheulen werden 5min gebannt, was auch schon passiert ist.
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Zitat:
Hab ich auch nichts gegen, wobei nicht immer nen admin da ist (was kein vorwurf sein soll) und mit 3 oder 4 sec könnte man das geflame bestimmt verringern. naja meine meinung |
also ich finde das mit den 5 sek eine gute idee da ich 2 sek auch zuwenig finde
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Schwabba 2 Sekunden führen nur zu geflame. 4 Sekunden wären da angebrachter, damit man sich nicht hilflos totknifen lassen muss ohne ein geflame des Jahrhunderts anzuzetteln...
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